您现在的位置是:燃潮传媒 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
燃潮传媒2026-01-01 16:05:58【时尚】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(78)
站长推荐
友情链接
- 中国马会携手世界马医协会推出《高阶马跛行诊断》课程
- 小李子大表姐合作新电影 马丁·斯科塞斯执导
- 三部门联合发布“最美退役军人”
- 环境腾笙环保助力济南公共卫生保障 协助处置过期麻精药品
- 《FinniganFox》PC版下载 Steam正版分流下载
- 高等教育教学改革研究论文
- 米游社怎么查看抽卡记录
- 《爱是什么》(李恩羽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 钢木单桶户外垃圾桶厂家生产制作工艺图
- 零号任务2024最新兑换码大全 零号任务兑换码分享
- 海尔格伦并列领先亚巡沙特公开赛54洞 郑蕴和T9
- Fox Nation actor reflects on playing Apostle John in 'Jesus Crown of Thorns'
- 跳票小萝莉扭秧歌 《识质存在》戴安娜新动作展示
- 三角洲行动什么时候公测开服 三角洲行动2024具体公测时间一览
- Manus补上一块短板,但Meta AI的短板实在太多了
- 2025中国新音乐排行榜颁奖盛典 23项重磅奖项即将揭晓
- 《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
- Gene Simmons urges Americans to stop worrying about about neighbors' politics
- 荣耀EMT管理团队新年致辞:2025年全球手机发货首次突破7100万台,增长9%







